zoek hier je skill
Programmeren

Hoe ontstaan alle functionalietiten in een game? Ook benieuwd welke codes er achter een site zitten? 

 

In deze lessen gaan de leerlingen kennis maken met programmeercodes. Wat gebeurt er aan de achterkant van een site of een computerspel. Door welke toetscombinaties kan een poppetje springen of lopen. De lessen zijn heel interactief. We gaan echt zelf aan de slag en ontdekken en "bouwen".

Geschikt voor groep 6 t/m 8.

 

Vraag meer informatie aan over programmeren